UML常见图形
结构型
1.用例图
用例图参考:
建立用例模型首先要确定角色(Actors),Actors表示提供或接收系统信息的人或系统,他们是与系统有交互作用的人或事务,代表一个系统的使用者或外部通信的目标。用例是系统中的一个功能单元,可以被描述为参与系统之间的一次交互作用。用例模型的用途是列出系统中的用例和参与者,并且显示哪个是用例的执行。
2.组件图(构件图)
是用来反映代码的物理结构。从组件图中,您可以了解各软件组件(如源代码文件或动态链接库)之间的编译器和运行时依赖关系。使用组件图可以将系统划分为内聚组件并显示代码自身的结构。
3.部署图
也叫做实施图,描述的是系统运行时的结构,展示了硬件的配置及其软件如何部署到网络结构中。可以了解软件和硬件的物理关系以及处理节点的组件分布情况,传达了构成应用程序的硬件和软件元素的配置和部署方式。一个部署图描述了一个运行时的硬件节点,以及在这些节点上运行的软件组件的静态视图。
4.类图
类图通过显示系统的类和它们之间的关系来概述系统。类图是静态的 - 它们显示出什么交互,但不会发生什么交互。
那么属性/方法名称前加的加号和减号是什么意思呢?它们表示了这个属性或方法的可见性,UML类图中表示可见性的符号有三种:
· + :表示public
· - :表示private
· #:表示protected(friendly也归入这类)
因此,上图中的Employee类具有3个私有属性和一个公有方法。
类的方法的表示:
类与类之间关系的表示方式
关联关系又可进一步分为单向关联、双向关联和自关联。
(1)单向关联
我们可以看到,在UML类图中单向关联用一个带箭头的直线表示。上图表示每个顾客都有一个地址,这通过让Customer类持有一个类型为Address的成员变量类实现。
(2)双向关联
从上图中我们很容易看出,所谓的双向关联就是双方各自持有对方类型的成员变量。在UML类图中,双向关联用一个不带箭头的直线表示。上图中在Customer类中维护一个Product[]数组,表示一个顾客购买了那些产品;在Product类中维护一个Customer类型的成员变量表示这个产品被哪个顾客所购买。
(3)自关联
自关联在UML类图中用一个带有箭头且指向自身的直线表示。上图的意思就是Node类包含类型为Node的成员变量,也就是“自己包含自己”。
- 聚合关系
上图中的Car类与Engine类就是聚合关系(Car类中包含一个Engine类型的成员变量)。由上图我们可以看到,UML中聚合关系用带空心菱形和箭头的直线表示。聚合关系强调是“整体”包含“部分”,但是“部分”可以脱离“整体”而单独存在。比如上图中汽车包含了发动机,而发动机脱离了汽车也能单独存在。
- 组合关系
组合关系与聚合关系见得最大不同在于:这里的“部分”脱离了“整体”便不复存在。比如下图:
显然,嘴是头的一部分且不能脱离了头而单独存在。在UML类图中,组合关系用一个带实心菱形和箭头的直线表示。
- 依赖关系
从上图我们可以看到,Driver的drive方法只有传入了一个Car对象才能发挥作用,因此我们说Driver类依赖于Car类。在UML类图中,依赖关系用一条带有箭头的虚线表示。
- 继承关系
继承关系对应的是extend关键字,在UML类图中用带空心三角形的直线表示,如下图所示中,Student类与Teacher类继承了Person类。
- 接口实现关系
这种关系对应implement关键字,在UML类图中用带空心三角形的虚线表示。如下图中,Car类与Ship类都实现了Vehicle接口。
到了这里,UML类图中最常见的表示方式我们就介绍完了,有了这些我们就能读懂常见的UML类图了,剩下的遇到时再查即可。
参考:https://www.cnblogs.com/shindo/p/5579191.html
对象图
行为型
1.活动图
活动图描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动。活动图是一种特殊的状态图,它对于系统的功能建模特别重要,强调对象间的控制流程。
活动图与流程图的区别
⑴ 流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间关系
活动图描述的是对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程。
⑵ 活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不能。
⑶ 活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。
活动图着重表现从一个活动到另一个活动的控制流,是内部处理驱动的流程。
2.状态图
状态图着重描述从一个状态到另一个状态的流程,主要有外部事件的参与。
3.时序图
4.协作图
协作图(Collaboration Diagram /Communication Diagram,也叫合作图)是另一种交互图(interaction diagram)。它强调的是对象之间的交互关系。表示了协作中各元素所处的位置。在一个协作中,描述了该协作中所有对象组成的网络结构以及相互发送消息的整体行为。协作图虽然也表明了消息的先后顺序,但是相比序列图而言,没有序列图清晰一目了然。
协作图中没有生命线的概念,只是对象和对象,它们之间通过消息来相互连接协作。
用例图、类图、对象图、状态图、活动图、序列图、协作图、构件图、部署图